讲解3DS MAX中利用Vray进行室内模型环境的渲染步骤,包括摄像机的放置、场景的建模、布料等多种材质、灯光技巧、合成的细节处理等
通过学习可用于相机放置,建模,精加工等的策略,生成令人印象深刻且逼真的建筑3D渲染。
了解如何将3D渲染的场景带入一个新的层次,使您的图像引人入胜,有趣且令人赞叹。
在本课程中,讲师Verena Tatiana首先讨论了使用不同的细节方法,以及在处理静止图像和动画时如何克服挑战。
然后,她解释了合成的重要性并演示了几种技术。
她介绍了渲染前的建模,对象详细信息,使用布料和材质,照明技术以及渲染后的合成。
发布日期: 2019-10-11