Maya和Unity中的游戏角色动画,您将学习在Maya中创建出色的游戏动画的基础。
首先,您将了解分解和理解角色绑定的重要性。
之后,您将通过创建步行周期来深入动画过程,步行周期是几乎所有游戏中的重要组成部分。
通过建立和定义步行周期的关键姿势的过程,您将使用相同的技能组来创建跑步周期。
最后,您将学习如何使用更直接的方法或分层的方法为空闲的动画。
创建所有动画后,您将通过将动画导出并实现到Unity中来结束本课程。
在本课程结束时,您将具备在Maya和Unity中创建自己的游戏动画的技能和信心。
发布日期: 2019-11-17