Unity冬季环境-自然包 Winter Environment - Nature Pack v1.4。
所有树木都可以在标准Unity Terrain和Vegetation Studio系统中使用。
AG全局设置可让您控制全局风设置,例如方向,幅度,速度,比例和网格刚度。
您可以在整个场景中全局控制风设置,也可以在每种材料局部控制风设置。
这使您可以不同地调整对象的刚度以及风对其的影响。
除风设置外,“ AG全局设置”还包含AO /半透明/色调颜色和雪的全局参数。
全局设置对于每个场景可以是唯一的。
您可以调整环境的外观,而无需更改基本的网格材质
内容:
2个Unity标准的演示场景。
2个HDRP模板演示场景。
2个URP模板演示场景。
LWRP模板的2个演示场景。
1个演示场景,包含所有资产。
12棵枞树(+ 3棵有根的枞树)。
7棵白桦树。
7灌木丛。
17种草预制件。
50个道具(篱笆,碎片,根,木板,树桩)
3个背景山脉。
4个粒子预制件(雪/雾/暴风雨)。
准备与Vegetation Studio一起使用的78个预制件。
5块岩石(来自PBR Rocks包)。
6种地面纹理集:36种纹理,包括:反照率/ NM / AO /平滑度/遮罩/高度。
20种交叉纹理用于最后的树和灌木LOD。
6个带雪的着色器(树皮/树叶/十字架/草/道具/详细道具)。
6个没有雪的着色器(树皮/树叶/十字架/草/道具/细节道具)。
6个用于带雪的植被工作室的着色器(树皮/树叶/树交叉/草/道具/详细道具)。
6个无雪的植被工作室着色器(树皮/树叶/树交叉/草/道具/详细道具)。
2后处理配置文件。
带有所有用于全局设置(AG全局设置)的脚本的箭式预制件。
5个用于全局设置的脚本。
8种着色器功能。
3种噪点纹理可用于全局色调颜色
版本:v1.4 | 兼容软件:工具包已使用2017.4.35提交 | 文件大小:2.21 GB | 官方网站:Unity
发布日期: 2020-01-07