Unity自然渲染器 Nature Renderer v1.3.2
为您的地形获取更好的植被,细节对象和树木渲染。
只需单击一下。
Nature Renderer取代了Unity的默认Terrain Detail Rendering系统,并可以处理您现有的数据。
使用相同的草,植被和树木,并保留现有地形。
我们只是将其渲染得越来越好。
支持所有平台和所有渲染管道
标准RP ·Unity 2018.3+
高清晰度RP 6.9+ ·Unity 2019.2+
轻量级RP 6.9+ ·Unity 2019.2+
通用RP 7.0+ ·Unity 2019.3+
大开放的世界自然套件
结合了开放世界自然套件即时获得AAA质量程式化的环境,为您的游戏。
PBR
获取准确的照明,并获得有关草,植被和地形细节的更多细节。
您可以在详细对象上使用完整的PBR着色器。
例如标准着色器或任何其他。
LOD
在您的地形细节对象上使用“ 细节级别”,以减少距离的复杂性并提高性能。
风能
更好地保护您的植被。
随附的风罩可为草,植物和树木提供准确而逼真的风。
阴影
启用草,植物和其他地形细节阴影。
自定义着色器
将自定义着色器用于您的地形详细信息。
与地形
对齐将您的草和物体与地形表面对齐。
不再有漂浮的草皮或物体穿过地形。
熟悉的工具
使用Unity的默认地形,局部和树形编辑工具。
无需更改您的工作流程。
附加功能 -GPU
实例化
-多线程
-远处淡化植被
-视锥剔除
-为草纹理生成网格
-适用于多种地形
-无GC分配和稳定的稳定性能
-适用于多台摄像机
版本:v1.3.2(
2020/7/27更新
) | 兼容软件:2018.4.12或更高| 文件大小:76.2 MB | Nature Renderer
发布日期: 2020-01-11