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人物角色面部造型雕刻大师级ZBrush视频教程CGMA,学习使用Zbrush雕刻人脸

在本课程中,将学习如何使脸部看起来真实—颅骨,肌肉,脂肪组织的其他基础结构,以及会形成并影响脸部形状的其他结构(例如腺体)。

没有基础网格,而是从头开始,以更好地理解彼此重叠的所有层。

一旦建立了知识,我们将更深入地研究使肖像活着并讲述故事的原因。

时长:15小时,大小:21 GB,MP4高清视频格式,使用软件:ZBrush,附源文件,共10个章节,语言:英语

第1周| 骨骼

第2周| 软骨,眼睛和腺体

第3周| 头颈部肌肉和脂肪舱

第4周| 皮肤

第5周| 肖像

第6周| 重新拓扑

第7周| 完善和详细说明

第8周| Polypaint

第9周| 头发

第10周 | 表情雕刻和姿势-最终图像


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发布日期: 2020-02-09