Zbrush 3A级游戏角色完整制作流程视频教程CGMA
本课程旨在学习深入的技术,用于建模,纹理化和渲染最先进的实时字符。
着手为自己的作品集创建AAA游戏角色时,该课程的工作方式将类似于现场指导。
学生应该期望涵盖头部和头发,服装元素,低聚UV以及为实时准备资产所需的处理过程,并完成材质和纹理创建工作以在最终引擎中建立最终模型并生成最终图像。
请注意,这是一门高级课程,学生可以学习现有的角色和作品集。
注意:这不是入门课程
第一周| 封锁
第2周| 头部和面部雕刻
第三周 面部第三级细节
第四周 奇妙的设计师和服装创作
第五周| 详细说明服装/身体和其他服装元素
第六周 拓扑和UV
第七周| Xgen简介
第八周| 照明,构图和最终渲染
时长:超过40个小时,大小:9.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,UE4,Maya等,共17个章节,语言:英语
发布日期: 2020-03-10