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Houdini和Redshift科幻球体特效动画教程

在本教程中,您将学习使用Houdini,Redshift和Blackmagic Fusion和ACES色彩空间从头到尾制作促销视频中显示的效果所需的所有步骤。

我们将涵盖以下主题:

Houdini和Redshift中的ACES工作流,创建传播(感染)效果,向传播点添加年龄渐变,对由传播求解器驱动的图元的颜色,位移,旋转和不透明度进行动画处理,创建程序“扫描线”效果,将传播转移到VDB增长,在Redshift,HDRi和Area照明,相机和动画焦点装备,Redshift AOV和渲染优化中创建属性驱动的着色器,在Fusion中合成渲染过程,基于蒙版应用颜色校正。

目录:

1.介绍;

2.概述;

3. ACES;

4.场景设置;

5.设置传播;

5.1。

在H17或更早的时间设置传播;

6.计算时代;

7.球形拓扑+属性;

8.动画基元;

9.扫描线;

10. Sphere VDB增长;

11.球体着色器;

12. Prims&Lines Shader;

13.照明;

14.相机动画;

15.渲染设置和AOV;

16.融合中的融合;

17.最终结果


Houdini和Redshift科幻球体特效动画教程的图片1

发布日期: 2020-03-26