CG数据库 >> Unity游戏关卡设计理论视频教程CGMA

Unity游戏关卡设计理论视频教程CGMA

在本课程中,您将学习从设计角度探讨3D游戏级环境。

讲座将探讨游戏理论,形状组成,建筑和玩家心理。

您将设计和迭代从初始计划阶段到Unity中可玩的原型的关卡设置。

该课程将着重于制作沉浸感和建模形状,以吸引,激发和启发玩家。

我们将探索如何为游戏机制和叙述设计,如何创建支持角色开发和玩家体验的关卡进度

第一周| 入门

第2周| 形状,空间及其他

第三周 布局要素

第四周 打书

第五周| 顺序排列

第六周 探索设计

第七周| 战场设计

第八周| 多人战斗设计

第9周| 拼图设计

第10周| 播放测试和迭代

时长:29小时,大小:11 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,Maya,附源文件,共125个章节,语言:英语


Unity游戏关卡设计理论视频教程CGMA的图片1
Unity游戏关卡设计理论视频教程CGMA的图片2

发布日期: 2020-04-04