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Unity皮肤网格贴花系统 UvPaint v1.90b

UVPaint在3D对象上创建贴花,并立即在所需的ShaderProperty纹理中烘焙它们。

它允许您在运行时将各种配件和细节绘制到3D模型中,而不会丢失性能和视频内存。

非常容易和直观的代码。

特点:

不需要Unity PRO! (团结5)

支持Android和IOS;

不创建其他网格;

更多选项;

使用自定义着色器;

贴花支持任何alpha通道;

每个皮肤网格上的无限贴花;

创建广泛的必要贴花的可能性;

仅烘烤基于未吸收紫外线的纹理(您可以创建纹身,细节,血液飞溅等)。

);

您可以使用橡皮擦绘制回原来的纹理。

随着UVPaint你可以很容易地给自由你的想象力!

版本:v1.90b | 兼容软件:Unity 4.6.6或更高 | 文件大小:78.6 MB |


Unity皮肤网格贴花系统 UvPaint v1.90b的图片1

发布日期: 2020-04-24