Unity皮肤网格贴花系统 UvPaint v1.90b
UVPaint在3D对象上创建贴花,并立即在所需的ShaderProperty纹理中烘焙它们。
它允许您在运行时将各种配件和细节绘制到3D模型中,而不会丢失性能和视频内存。
非常容易和直观的代码。
特点:
不需要Unity PRO! (团结5)
支持Android和IOS;
不创建其他网格;
更多选项;
使用自定义着色器;
贴花支持任何alpha通道;
每个皮肤网格上的无限贴花;
创建广泛的必要贴花的可能性;
仅烘烤基于未吸收紫外线的纹理(您可以创建纹身,细节,血液飞溅等)。
);
您可以使用橡皮擦绘制回原来的纹理。
随着UVPaint你可以很容易地给自由你的想象力!
版本:v1.90b | 兼容软件:Unity 4.6.6或更高 | 文件大小:78.6 MB |
发布日期: 2020-04-24