PBR纹理贴图材质管理器C4D插件TGS - Texture Manager Plugin V1.6
插件背后的想法是在处理物理材质和贴图时帮助组织,管理和导入纹理(而不是着色器)。
该插件可以为任何渲染引擎构建着色器,然后立即将正确的地图插入正确的插槽中供您选择。
该插件目前支持Physical,Standard,Pro渲染,Redshift,Octane,V-ray,Arnold和Corona。
支持Cinema 4D R19及更高版本(当前为S22),此插件不包含纹理。
导入对所有纹理格式和图像类型的支持。
包括例如
Substance Painter
或RDTextures,Poliiigon,Quixel Megascans,GSG等纹理创建器。
当然,您也可以使用自己的纹理。
使用PBR纹理管理器,您可以:
单击即可导入纹理
在一个地方整理所有地图
导入之前预览纹理
支持几乎所有纹理平台
在后台快速创建缩略图。
发布日期: 2020-6-23