Houdini大师班初学者指南特效教程
适用于希望扩展其技能的Cinema 4D艺术家和动作设计师。
由高级动作设计师兼Houdini艺术家Mark Fancher指导
第1部分-Houdini 第1部分入门入门
第1章:界面
A.简介
B.第一次曝光
C.界面
视口导航
树视图
网络视图
参数视图
深度
操作布局中的场景视图
第2章:基础知识
A.几何选择和操作
B.动画编辑器和时间线
C.项目设置
D.表达式,相对引用和编辑参数界面
E.补充A-在Houdini中安装Redshift
E.渲染视图,输出上下文和Mat上下文
F. Shelf再访
G. Houdini与C4D的比较
第3章:建模和SOP
A. Houdini几何概述
B.点和基本操作
C.组
D.示例项目:岩墙/单元头
E.创建数字资产
F.处理几何
G.复制图章与每个图章
第4章:属性
A.属性概述
B. VOP简介-波纹边缘
C.示例项目:克隆和随机效应器
D.属性和组推广
E.示例项目-分形挤压
第5章:CHOPs + COPs
A. CHOPs中的Jiggle Deformer
B. CHOPs中的Motion FX和Audio
C. COPs中的物质设计
第6章:C4D / Houdini工作流入门手册
A.关于Alembic粒子的快速说明
B. C4D到Houdini方法
C.从Houdini到C4D的几何
D.从Houdini到C4D的体积
E. 从Houdini到C4D的红移粒子
第2部分-趣味学习
第7章:动力学简介
A.简介和四边形布局
B.动力学基础知识(通过POP)
C.示例项目:跳舞吸引者
第8章:RBD /项目符号
A.RBD基础知识和微型示例
B.示例项目:RBD胶骨架爆炸
第9章:Vellum
A. Vellum基础知识和迷你示例
B.示例项目:Vellum气球-对象内部的充气
C.示例项目:Vellum谷物-传播信息!
D.示例项目:Vellum Hair-Mocap舞者
第10章:Pyro和对流
A. Pyro基础知识
B.示例项目:容积填充靴和POP建议
第11章:FLIP流体
A.简介
B. FLIP基础知识和微型示例
C.示例项目:Liquid Morph
第12章:高级主题
A.自定义求解器:感染系统
B. VEX入门
第十三章:分享提示
A.分享提示
时长:40小时,大小:29 GB,MP4格式,使用软件:Houdini,附源文件,共13个章节,作者:Mark Fancher,语言:英语
发布日期: 2020-7-1