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Houdini大师班初学者指南特效教程

适用于希望扩展其技能的Cinema 4D艺术家和动作设计师。

由高级动作设计师兼Houdini艺术家Mark Fancher指导

第1部分-Houdini 第1部分入门入门

第1章:界面

A.简介

B.第一次曝光

C.界面

视口导航

树视图

网络视图

参数视图

深度

操作布局中的场景视图

第2章:基础知识

A.几何选择和操作

B.动画编辑器和时间线

C.项目设置

D.表达式,相对引用和编辑参数界面

E.补充A-在Houdini中安装Redshift

E.渲染视图,输出上下文和Mat上下文

F. Shelf再访

G. Houdini与C4D的比较

第3章:建模和SOP

A. Houdini几何概述

B.点和基本操作

C.组

D.示例项目:岩墙/单元头

E.创建数字资产

F.处理几何

G.复制图章与每个图章

第4章:属性

A.属性概述

B. VOP简介-波纹边缘

C.示例项目:克隆和随机效应器

D.属性和组推广

E.示例项目-分形挤压

第5章:CHOPs + COPs

A. CHOPs中的Jiggle Deformer

B. CHOPs中的Motion FX和Audio

C. COPs中的物质设计

第6章:C4D / Houdini工作流入门手册

A.关于Alembic粒子的快速说明

B. C4D到Houdini方法

C.从Houdini到C4D的几何

D.从Houdini到C4D的体积

E. 从Houdini到C4D的红移粒子

第2部分-趣味学习

第7章:动力学简介

A.简介和四边形布局

B.动力学基础知识(通过POP)

C.示例项目:跳舞吸引者

第8章:RBD /项目符号

A.RBD基础知识和微型示例

B.示例项目:RBD胶骨架爆炸

第9章:Vellum

A. Vellum基础知识和迷你示例

B.示例项目:Vellum气球-对象内部的充气

C.示例项目:Vellum谷物-传播信息!

D.示例项目:Vellum Hair-Mocap舞者

第10章:Pyro和对流

A. Pyro基础知识

B.示例项目:容积填充靴和POP建议

第11章:FLIP流体

A.简介

B. FLIP基础知识和微型示例

C.示例项目:Liquid Morph

第12章:高级主题

A.自定义求解器:感染系统

B. VEX入门

第十三章:分享提示

A.分享提示

时长:40小时,大小:29 GB,MP4格式,使用软件:Houdini,附源文件,共13个章节,作者:Mark Fancher,语言:英语


Houdini大师班初学者指南特效教程的图片1

发布日期: 2020-7-1