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Maya/ZBrush硬面模型拓扑教程

在ZBrush中进行基础的模型雕刻,然后导入到Maya,进行基础的拓扑、重拓扑、细节制作

ZBrush基础知识。

如何创建基本的ZBrush封锁。

将造型导出到Maya。

拓扑基础。

如何对从ZBrush导入的基础网格进行重新拓扑。

阻止和详细说明机器人设计。


Maya/ZBrush硬面模型拓扑教程的图片1

发布日期: 2020-8-2