C4D基础知识机器人角色绑定教程
本课程将向您介绍Cinema 4D中的角色装配。
面向刚接触装配的用户,我们将逐步指导您从头开始构建完整的角色装配过程。
我们提供了Cinema 4D的Physical Renderer,Octane和Redshift Renderer的基础网格物体和最终装配的角色,并对其进行了纹理化和光照处理,因此您可以根据需要立即进入该装备。
主要是使用反运动学的手臂和腿的刚性两足动物。
颈部和脊椎使用其他方法进行装配,将花键顶点约束到对象。
我们还将介绍联合工具和权重,以在角色的其他区域进行更多的有机装配和变形。
除了构建主要的控件外,我们还将探索许多其他基础知识,这些都将使您的所有工作受益,包括约束,权重,关节,变形器和xpresso,这些都是构建坚实的钻机时必不可少的组成部分。
发布日期: 2020-8-18