从建模到纹理化逼真连衣裙服装制作完整过程
在此视频中,以演示创建用于游戏或实时渲染演示的布料资产的整个过程。
我将指导您并解释在Marvelous Designer中建模衣服,在Zbrush中雕刻,在Maya中重新装饰,在Substance painter中进行纹理化的方法。
视频有书面说明,易于遵循。
演示视频,无语音
涉及的主题:
在MD中建模,
在Zbrush中雕刻
在Maya中进行拓扑结构
在Substance Painter中进行纹理化
在此视频中,我将展示从头到尾创建服装资产的过程!