游戏模型材质制作教程
使用Substance Painter进行纹理化处理,以利用其工具和功能来创建逼真可用于游戏的3D资产。
J探索了资源和准确参考的使用,根据资产意图建立了详细的层次,以及如何正确利用层次来确保干净,高质量的结果。
下载链接-百度网盘
发布日期: 2020-11-23