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C4DV-Ray Advanced 5.10.24 for Cinema 4D R20-R25 Win

V-Ray for Cinema 4D针对CPU和GPU进行了优化,即使在处理复杂的3D项目时,VD-Ray仍可让3D艺术家和设计师快速呈现无与伦比的画质。

V-Ray包括具有照明,阴影和渲染功能的全功能工具。

从实时外观开发到最后一帧,它为艺术家提供了对整个过程的终极创意控制。

现在拥有了内置图层合成功能,交互式灯光混合,一系列全新功能

V-Ray:支持 Chaos Cosmos

V-Ray 纹理:实现 V-Ray 法线贴图纹理

V-Ray 纹理:添加 V-Ray Mix 作为经典和节点材质着色器

V-Ray:材质:材质视口预览即使对于恒定颜色

V-Ray 纹理也很慢V-Ray 纹理:启用材质预览时场景加载缓慢

V-Ray:考虑禁用 Cinema 4D 标签中的运动模糊

V-Ray 代理:翻转代理 z 轴以提高与其他主机应用程序的兼容性手坐标系

V-Ray 灯光:当天空模型设置为改进的

V-Ray:修复了 V-Ray 太阳投射到体积对象的错误阴影时,V-Ray 天空中的臭氧和浊度参数应处于非活动状态

V-Ray:移动 VFB 窗口会导致里面的图像闪烁

V-Ray:物理相机中的垂直位移参数在生产渲染中不起作用

GPU + CPU 渲染

V-Ray for Cinema 4D 优化的 CPU 渲染带来全新速度,加上超快速的 GPU 预览渲染和最终成果渲染器。

V-Ray 功能丰富的产品渲染工具集带来高质量的物理准确的图像和动画。

自动采样

V-Ray 的自动采样配合基于方差的自适应光线追踪带来极大的工作效率提升,无需调整复杂的参数。

只需要选择 GI 引擎类型,渲染时间 — 就可以开始渲染!通过 V-Ray 的渐进式渲染享受实时反馈。

准确的灯光 & 全局照明

V-Ray 使用物理准确的光线追踪精确计算光照,物理反射和全局照明。

选择精确的路径追踪,近似算法 — 或混合两者。

基于物理的材质

V-Ray for Cinema 4D 提供真实的多层 BRDFs 用于建立物理准确的材质。

V-Ray 的特殊 BRDF 材质为您提供一切所需的功能。

物理摄影机

V-Ray 的真实摄影机系统让艺术家像摄影师一样工作,可得到真实的景深和运动模糊。

您还可以使用 VR 360 立体摄影机输出虚拟现实。

全新 UV 管理器 & 三平面投影

全新 UV 管理器给 Cinema 4D 带来 UV 通道,让艺术家完全控制 UV,每个材质都可以有多个 UV 通道。

或者使用三平面投影图,无须展 UV。

强大的代理物体 & 实例替换

V-Ray 代理物体替换掉复杂的场景模型,仅在渲染时加载。

为了进一步增加真实感,你可以给 V-Ray 代理物体添加随机材质变化。

新天空模型 & 更快的体积渲染

V-Ray 提供若干天空模型可渲染真实的环境光 — 包括 Hosek 以及大气透视。

环境体积雾现在渲染更快,快速生成云和体积光。

支持 MAXON 头发,毛发 & 草地

V-Ray for Cinema 4D 通过 V-Ray 的高效率程序头发支持 Maxon 头发以及 V-Ray 毛发和 V-Ray 快速毛发。

V-Ray 头发 BRDF 还提供物理准确的头发着色,渲染成果非常漂亮。

全新 VFB:LUT 控制,降噪器 & 镜头效果

高级 V-Ray 帧缓存提供高级工具,包括颜色校正,曝光,白平衡,LUT 支持,V-Ray 镜头效果 和 VRay降噪器,Windows 和 MacOS 均可使用。

实时剖切 & 渲染布尔运算

V-Ray 拥有实时剖切功能可以切开几何体 — 甚至多次切开代理物体 — 并提供自定义几何体布尔运算。

现在制作建筑剖面渲染非常轻松!

扩展渲染元素 & ID 通道

V-Ray 通过它的多通道功能,提供大量的渲染元素和对象/材质 ID 选择通道用于专业后期处理流程。

同样支持渲染独立的灯光通道。

V-RAY 分布式渲染

使用 V-Ray 的分布式渲染,您可以让多台计算机共同工作得到更快的渲染速度。

支持的软件版本:

Cinema 4D R20-R25 Win破解版


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发布日期: 2021-10-28