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与程序化三维自然环境景观制作教程

在这个3.5小时的视频中,Rasha演示了如何在中使用各种腐蚀和翘曲技术来创建几何图形,以及如何提取数据以帮助创建资产的纹理和数据图。

她分享了如何在lookdev和光照阶段将纹理和贴图导出到中,并介绍了如何为中的环境建立外观,照明设置和摄影机。

渲染器在Arnold中设置,以获得最终的外观。

Rasha快速浏览了Houdini的一些顶级工具,以创建复杂的分层表面-着重于那些有助于维持悬崖岩石质感的工具。

还包括有关如何创建环境的360度全景图的概述,其中显示了Rasha如何将其地平线的渲染效果引入图像,并通过在Photoshop中进行一些绘画,遮罩和调整,可以将生成的图像用于以后照亮场景进行最终渲染。

该讲习班包含了Rasha从行业20多年的经验中学到的技巧和窍门。

课程内容:

预览

概述和快速地形图

在不到10个节点的速度下创建地形

盖亚的最初英雄山建造

在盖亚构造初始山和岩壁

Houdini中的环境设置

增强盖亚的地形复杂性

环境外观开发与照明

创建外部环境

霍迪尼的照明和渲染地平线环境

在Photoshop中将环境与HDRI Pano相结合

最终渲染,包括环境雾和大气

时长:3小时37分,大小:7.6 GB,MP4格式,使用软件:Gaea,Houdini,共11个章节,语言:英语


Gaea与Houdini程序化三维自然环境景观制作教程的图片1

发布日期: 2020-12-19