CG数据库 >> 虚幻引擎UE4程序城市生成器 Procedural City Generator

虚幻引擎程序城市生成器

程序城市生成器(PCG)是一组编辑器工具,可帮助您快速生成场景中真实比例的城市。

PCG的设计具有灵活性和可扩展性,可让您根据需要定制每个城市。

使用统一的编辑器界面,可以在编辑器中快速创建城市。

直观的用户界面将指导您完成从初始创建到手动调整的所有步骤-都具有重做或自定义生成步骤的能力!

为您的城市命名,并自定义其范围的大小和形状。

然后布置不同的城市区域,以控制将在每个区域上生成哪些建筑物,道具和树叶。

准备就绪后,生成包含公路,主要,次要和小路的程序性道路网络!您还可以生成Cul-de-sacs和十​​字路口,以最终确定道路的外观!

当您对道路感到满意时,可以轻松生成建筑物,固定和随机的道具以及城市枝叶。

您还可以生成其他树叶,例如“体积观叶”和“样条观叶”,以为您的城市添加更多的绿色区域。

PCG包括用于准备大城市进行流媒体播放甚至生成HLOD量以提高性能的工具。

您还可以使用方便的BP添加Apex Destruction-计划在将来进行混沌操作。

最后,PCG带有一个简单的车辆系统,您可以在其中驾驶汽车,直升机甚至飞机!

技术细节

主要特点:

在您的场景中创建一个或多个连接的城市

轻松调整城市界限的形状和大小

城市区域

-允许您根据特定的区域参数设计城市。

每个区域都允许您指定各种选项,包括可以在其中生成的建筑物,道具和树叶。

道路

-程序化道路生成为您的城市创建了一个现实的道路网络。

生成器将创建高速公路,主要道路,次要道路和小路。

建筑物

-根据城市区域生成的建筑物网格,为城市的每个区域赋予特定风格

道具

-根据您所在的城市区域生成固定和随机道具。

叶子

-沿道路产生的城市叶子。

此外,您可以生成基于区域和样条线的叶子以进行更多自定义

完全可定制

-使用您自己的建筑物,道具和树叶网格物体来改变城市的外观!

支持的平台:Windows / Mac / Linux

支持版本4.22-4.26


虚幻引擎UE4程序城市生成器 Procedural City Generator的图片1
虚幻引擎UE4程序城市生成器 Procedural City Generator的图片2

发布日期: 2021-4-25