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v2.3.3 室内建筑建模

Blender-Archipack是有史以来最快的工作流程,是从零开始就精心设计到处渲染

Blender-Archipack生成的对象是常规的Blender网格,这确保了最高的可移植性,并允许在任何渲染场上渲染。

除了可以在完善的archviz解决方案中期望的所有功能之外,Blender-Archipack还具有许多重要功能,包括材料库和强大的预设管理。

Archipack 2.0有什么新功能?

根据1.4中的实验,重构的主类几乎依赖于每个对象,因此,在幕后,我能够实现更强大,更易于使用的操纵器。

当不以90°相交时,这也可以使壁对齐并在交点处完美拟合几何形状。

准备渲染不仅是一个字,在2.x中,每个对象都可以被uv解包,并使用巧妙的方法来随机化纹理,因此,即使使用单个可平铺的纹理,您也永远找不到2个木板或横梁或台阶同样的方面!

支持Blender 2.8或者更高版本


Archipack v2.3.3 室内建筑建模Blender插件的图片1

发布日期: 2021-5-6