Unreal Engine第一人称射击游戏完整制作流程视频教程+英文字幕
在这个游戏设计课程中,我将指导你完成一个第一人称射击游戏的制作过程 本课程使用虚幻引擎4--AAA级游戏开发工作室用来制作《堡垒之夜》、《蝙蝠侠阿卡姆骑士》、《边疆》和其他许多游戏的相同引擎
该课程包含38个视频课程,将逐步指导你完成以下主题:
- 如何创建6种可定制的武器(包括手枪、突击步枪、霰弹枪、狙击步枪、榴弹发射器和火箭发射器
- 如何制作基于命中扫描和弹丸的武器
- 如何为第一人称角色制作动画
- 如何编写复杂的重新装载和射击系统的脚本
- 如何产生动态冲击效果
- 如何根据特定的身体部位伤害敌方角色
- 如何创建可交互的弹药拾取对象
- 如何使用Widgets构建一个玩家HUD
- 如何在游戏中添加逼真的粒子和声音效果
利用你在这门课上获得的知识,你将获得对第一人称射击游戏机制的深入理解。
这些知识适用于各种类型的游戏,如掠夺者、恐怖生存、军事、科幻等,使你可以把这个项目推向无穷无尽的方向 虽然欢迎任何人参加这个课程,但我建议那些至少有一些编码知识或使用虚幻引擎4的经验的人参加。
虽然我的课程很全面,但我没有花时间在本课程中解释编码和虚幻引擎4的绝对基础知识。
如果你是完全的新手,我建议你先学习我的第三人称动作冒险游戏课程。
此课程面向哪些人:
想学习如何制作第一人称射击游戏的虚幻引擎中级学员
时长:9小时56分,大小:6.7 GB,MP4格式,使用软件:,共38个章节,语言:英语字幕
发布日期: 2021-8-16