物理相机灯光照明插件4 v4.3.1
Blender 2.8x 和 2.9x 的这个附加组件为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 2.5添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer 界面。
4专属功能:
LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。
World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。
自发光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材料。
相机的光学渐晕和 散景纹理支持。
一个革新的UI,一个更精简的工作流程。
许多小的生活质量改进和稳定性修复。
包括以前的版本功能:
-使用曝光真正的相机设置(ISO,光圈,快门速度)以上的艺术家友好的控制(EV值)
-物理光单位(流明,坎德拉,勒克斯),色温和预设
-自动曝光在视口中
- 镜头倾斜和自动Archviz倾斜
-使用快门速度或快门角度进行运动模糊控制
-带有视口选择器的白平衡
-每台相机的分辨率,具有艺术家友好的预设
-自动对焦(单一、连续或跟踪)
-相机列表 和 主相机可以在相机之间切换
- 现在支持物理相机和物理光的动画。
- 易于使用的相机目标
-渲染队列一次渲染一台或所有相机,逐步保存您的图像并将它们存储在新的渲染槽中。
-焦平面 可视化相机焦距。
支持版本
Blender2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93
安装步骤:
将photographer文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下,如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
发布日期: 2021-8-30