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物理相机灯光照明插件4 v4.3.1

Blender 2.8x 和 2.9x 的这个附加组件为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 2.5添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer 界面。

4专属功能:

LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。

World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。

自发光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材料。

相机的光学渐晕和 散景纹理支持。

一个革新的UI,一个更精简的工作流程。

许多小的生活质量改进和稳定性修复。

包括以前的版本功能:

-使用曝光真正的相机设置(ISO,光圈,快门速度)以上的艺术家友好的控制(EV值)

-物理光单位(流明,坎德拉,勒克斯),色温和预设

-自动曝光在视口中

- 镜头倾斜和自动Archviz倾斜

-使用快门速度或快门角度进行运动模糊控制

-带有视口选择器的白平衡

-每台相机的分辨率,具有艺术家友好的预设

-自动对焦(单一、连续或跟踪)

-相机列表 和 主相机可以在相机之间切换

- 现在支持物理相机和物理光的动画。

- 易于使用的相机目标

-渲染队列一次渲染一台或所有相机,逐步保存您的图像并将它们存储在新的渲染槽中。

-焦平面 可视化相机焦距。

支持版本

Blender2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93

安装步骤:

将photographer文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下,如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了


Blender物理相机灯光照明插件 Photographer 4 v4.3.1的图片1

发布日期: 2021-8-30