使用Procreate和三维微型场景建模教程
简介,我来告诉你我是谁,在 Procreate 中创建我们的草图,建立我们的立体模型,添加细节(纹理、材料和照明),修饰我们的渲染,最终项目,
为您的3D模型添加细节。
您将学习将 UVS 导出到 Photoshop 以创建纹理并将它们导入回 Cinema 4D,此外,您将使用 OctaneRender 作为渲染引擎配置材料。
接下来,您将创建和配置摄像机、灯光和 HDRI。
最后,您将学习如何配置渲染的输出并添加图层 ID以在 Photoshop 中添加修饰、笔触、插图和效果。
语言:西班牙语 大小:1.59 GB
发布日期: 2021-9-11