游戏客户端数据库系统v1.0
是您游戏的数据库、开发人员的设计仪表板和开发人员的高度可扩展的 API
它是如何工作的?
它使用 ScriptableObject 资产文件来定义游戏中的“数据实体”。
这些是通过 Vault 仪表板窗口修改的编辑器。
程序员可以轻松扩展 DataEntity 类,创建新的 DataEntities 类型。
这些作为设计选项出现在仪表板中,允许您创建这些类的实例并自动将它们存储在数据库中。
实现就像定义您类型的字段一样简单,然后与内置的类型过滤下拉列表交互以引用您想要的实例。
资源名称:v1.0
资源版本: v1.0
资源类型: .unitypackage
资源大小: 198 KB
支持版本:2020.3.18或更高
发布日期: 2021-12-1