白发女精灵刺客游戏角色(Max/Blender/FBX/Maya/UE4/Zbrush)
低多边形,游戏装备,PBR纹理。
包括果露的身体网格。
支持UE4,可以导入到Unity。
3个身体版本。
全身衣服,半果,全果。
总的三体数。
全套衣服:166374;半果。
141086;全果。
122694 +单位:厘米。
模型高度:180厘米(带高跟鞋)。
FBX文件夹包含所有版本的身体。
UE4项目包含可播放的蓝图和头发/布/身体物理。
.blend文件。
Blender 2.93。
完整的装备。
使用外部贴图的解压文件。
3Ds Max和Maya场景的UE4骨架设置,基本装备。
PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048和4096×4096。
DirectX法线图。
.TGA格式。
纹理可以在这个文件夹中找到。
RyanReos_DarkElfBlader/Assets/Textures 所有的文件都包含在同一个档案中 RyanReos_DarkElfBlader.rar (总大小3.44 GB)
包括Marmoset文件与材质和工作室灯光设置。
包括Zbrush.ztl文件,用于完整的模型和武器!
大小:3.46 GB,.格式:fbx,tbmat,max,blend,uasset,ma,tbscene,tga,jpg等,包含贴图文件
发布日期: 2021-12-30