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白发女精灵刺客游戏角色(Max/Blender/FBX/Maya/UE4/Zbrush)

低多边形,游戏装备,PBR纹理。

包括果露的身体网格。

支持UE4,可以导入到Unity。

3个身体版本。

全身衣服,半果,全果。

总的三体数。

全套衣服:166374;半果。

141086;全果。

122694 +单位:厘米。

模型高度:180厘米(带高跟鞋)。

FBX文件夹包含所有版本的身体。

UE4项目包含可播放的蓝图和头发/布/身体物理。

.blend文件。

Blender 2.93。

完整的装备。

使用外部贴图的解压文件。

3Ds Max和Maya场景的UE4骨架设置,基本装备。

PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048和4096×4096。

DirectX法线图。

.TGA格式。

纹理可以在这个文件夹中找到。

RyanReos_DarkElfBlader/Assets/Textures 所有的文件都包含在同一个档案中 RyanReos_DarkElfBlader.rar (总大小3.44 GB)

包括Marmoset文件与材质和工作室灯光设置。

包括Zbrush.ztl文件,用于完整的模型和武器!

大小:3.46 GB,.格式:fbx,tbmat,max,blend,uasset,ma,tbscene,tga,jpg等,包含贴图文件


白发女精灵刺客游戏角色3D模型的图片1

发布日期: 2021-12-30