系列合集
包含的插件
Roll v1.0
UI Toolkit v1.01 科技感UI元素动态图形
KinematicLAB TopoLogiK v1.13 模型重拓扑
KinematicLAB PhysX Painter v2.0 画笔绘制物体填充放置
KinematicLAB MeshInsert v1.15 建模插件
KinematicLAB MatCap Library v1.0 着色器插件
KinematicLAB FurGuidesPainter v1.0
KinematicLAB Dorito v1.02
KinematicLAB Custom Controls v1.0 自定义形状角色绑定动画控制器
安装步骤:
以TopoLogiK v1.13为例,其他插件安装方法一样
关闭max,拷贝scripts和UI_ln文件夹里面的内容到3DS MAX安装目录对应文件夹里面即可
打开max,拖拽注册机文件KinematicLAB_Public_LicGen.mse到max窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个名为lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在TopoLogiK安装包文件夹里)。
将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里。
打开max,打开customer user interface里定制TopoLogiK快捷键或者右键菜单,这样就可以使用了
发布日期: 2022-1-3