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快速入门介绍斧头制作视频教程

在为有经验的艺术家切换到中,您将能够实现飞跃并最终切换到!我们直接切入正题,准确地教您切换到 Blender 所需的条件。

我们涵盖了从学习 UI 和导航到使用建模工具、着色和纹理、雕刻、重新拓扑和循环渲染等等的所有内容!

如果您一直在寻找从 3ds Max、Modo、C4D 或 Maya 切换的机会,那么这就是您的完美课程!

了解搅拌机

当您切换到 Blender 时,您可能已经注意到 Blender 与其他 3D 软件有很大不同。

在本课程中,我们将介绍如何解决许多 Blender 的怪癖以及如何接受 Blender 的工作方式。

我们将带您了解所有奇怪的东西,例如导航、使用相机以及一般如何使用 Blender 高效工作。

理论与实践相结合

该课程分为两个主要部分:快速入门和制作斧头!在快速入门中,您将学习使用 Blender。

我们在切入点的视频中介绍了您需要了解的基本工具。

在制作斧头中,我们将带您从头到尾如何制作斧头,从多边形建模、UV 映射、雕刻、阴影到最终的照明和渲染。

到本课程结束时,您将能够在自己的项目中使用 Blender,并充分利用这款出色的 3D 软件。

他们怎么说

“我从事游戏美术工作已超过 15 年,切换到 Blender 可能是我经历过的最有影响力的软件切换。

我只希望当我这样做时可以使用本指南!”

– Paul,游戏艺术讲师

关于你的导师

Henning Sanden 是 Fl​​ippedNormals 的联合创始人,多年来教授了许多有关 Maya 和 Blender 的课程。

在他的职业生涯中,他曾为《加勒比海盗》、《蝙蝠侠大战超人》、《环太平洋起义》和《异形盟约》等电影制作英雄角色。

包含的文件

54个高清视频文件

源文件

课程概览 PDF

技能等级

根本不需要 Blender 的知识!我们假设您已经了解现有的 3D 软件并且您正在寻求转换。

使用的软件:Blender 2.92

章节列表

Blender 快速入门

01 – Blender 有何不同

02 – UI 概览和导航

03 – 更改默认值

04 – 最佳插件

05 – 添加对象和操作

06 – 对象模式与编辑模式

07 – 选择和可见性

08 – 直接建模工具

09 – 3D 光标

10 – 原点

11 – 变换方向和轴心

12 – 捕捉

13 – 修改器

14 – 重新拓扑

15 – UV 映射

16 – 图像平面

17 – 雕刻

18– 大纲

19 – 组

20 – 处理数据

21 – 清理场景

22 – 导入、导出、链接和附加

23 – 导出到 Maya

24 – ZBrush 到 Blender

25 – 动画基础

26 – 动画齿轮

27 – 形状键

28 – 渲染选项卡设置

29 – 渲染概述

30 – 材质基础

31 – 着色器编辑器

32 – 渲染技巧

33 – 照明

34 – HDRI

35 – 渲染通道

建造斧头

01 – 图像平面

02 – 斧头挡块

03 – 刀片挡块

04 – 带子挡块

05 – 手柄细化

06 – 叶片细化

07 – 带子细化

08 – UVs

09 – 叶片雕刻

10 – 表面处理

11 – 表面处理刀片

12 –表带表面处理

13 – 岩石拓扑

14 – 岩石 UV

15 – 岩石雕刻

16 – 岩石表面处理

17 – 相机设置

18 – 照明和渲染

时长:10 小时 9 分钟,大小:3.66 GB,格式:MP4格式,分辨率:1920*1080,使用软件:Blender ,共53个章节,语言:英语,附源文件


Blender快速入门介绍斧头制作视频教程的图片1

发布日期: 2022-1-7