C4D模拟插件 Orestiskon+使用教程
为动画对象添加了非破坏性重叠。
Springy 将自动为其运动添加重叠。
Springy 以程序方式工作,并且可以动态编辑原始动画。
它也可以应用于没有关键帧或由表达式驱动的对象。
使用单独的位置和旋转控件控制重叠,排除单个通道并使用每个对象强度衰减将其淡化。
多个弹性对象可以同时使用,甚至可以在同一个对象上分层使用
带有关键帧的对象
没有关键帧的对象(例如动画对象的子对象)
由表达式驱动的对象
支持版本:
C4D R20/R21/R22/R23/R24/R25
发布日期: 2022-1-10