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C4D模拟插件 Orestiskon+使用教程

为动画对象添加了非破坏性重叠。

Springy 将自动为其运动添加重叠。

Springy 以程序方式工作,并且可以动态编辑原始动画。

它也可以应用于没有关键帧或由表达式驱动的对象。

使用单独的位置和旋转控件控制重叠,排除单个通道并使用每个对象强度衰减将其淡化。

多个弹性对象可以同时使用,甚至可以在同一个对象上分层使用

带有关键帧的对象

没有关键帧的对象(例如动画对象的子对象)

由表达式驱动的对象

支持版本:

C4D R20/R21/R22/R23/R24/R25


C4D弹性动画模拟插件 Orestiskon Springy+使用教程的图片1

发布日期: 2022-1-10