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Unity海洋工具 Hydroform Ocean System v1.39c

Hydroform 水系统具有由行业专业人士打造的 AAA 质量和性能。

Hydroforms 的主要优势在于波浪是 100% 由 GPU 生成的,这有很多好处: - 不使用 CPU 资源 - 无需每帧将顶点数据复制到 GPU - 它几乎可以在任何地方运行 *注意 - 不是针对移动设备进行了优化

- 幅度、频率、速度、波复杂度等可实时修改- 易于

集成和维护

- 在编辑器中运行,外观与游戏模式相同

- 简单、灵活、快速Hydroform

Ocean System 是逼真的海岸线渲染:

- 海岸检测是自动的 - 只需将水放入其中即可!

- 波浪在浅水中脱落,因此高振幅的波浪不会超出海岸线

- 在海岸线上渲染的动画泡沫可以完全控制泡沫的颜色、深度、速度和频率 -

折射

其他功能: -

体积剔除以去除不需要的海洋领域

- 对性能的细粒度控制 - 设置顶点密度、波浪复杂性和补丁大小以适应几乎任何目标平台

- 真正无限的海洋 - 它总是会渲染到任何远平面距离而不会产生任何额外的性能影响 - 非常适合飞行游戏/模拟

- 用于不同外观海洋的大量控件 -

屏幕空间反射(在高复杂度场景中超快!) -

次表面散射

- 深水白帽 - 快速

高度查询-

不使用挑剔的计算着色器

- 近距离和远距离看起来都很棒

-完全控制浅水和深水颜色

- 控制浅水中的波浪阻尼

版本:Hydroform Ocean System v1.39c | 兼容软件:5.1.0或更高 | 文件大小:45.0 MB | 官方网站:


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发布日期: 2022-1-23