3.0中世纪农场环境场景完整实例制作视频教程
创建一个中世纪农庄。
您的中世纪农庄将以农舍、草、泥、植物、树木、水泵和风车为特色。
我们将以各种方式使用3.0 资产管理器;您将探索的粒子系统,包括草地和稻草屋顶;带有停止和开始的水模拟将成为您场景的一部分;我们将模拟真实的烟雾,您将在一个网格上使用 3 种不同的纹理进行纹理绘画。
本节课89 节课 (16h 37m)
Blender 3 终极中世纪场景课程3:22
学习搅拌机的基础知识11:59
设置 Blender 资产管理器7:35
在 Blender 中设置参考8:16
创建人行道灰盒10:47
使用木板11:46
强大的二分工具11:27
学习纹理和材料14:38
应用材料和纹理13:53
使用节点色相和饱和度12:33
创建 HDRI 资源9:56
创建谷仓灰盒11:50
创造屋顶的艺术12:12
为我们的模型添加真实感13:34
填充谷仓框架11:38使用位移10:44
将材料应用于谷仓11:38
创建梯子和叉子模型12:33
构建水泵灰箱13:48
准备水泵进行索具12:43
搅拌机附加管道12:16
对水泵进行加权和动画处理11:33
水泵资产完成9:14
场景集合和启动风车11:33
使用数组的正确与错误方式9:31
创建风车涡轮机10:10
完成风车模型10:29
将材料应用于我们的风车12:30
动画风车10:54
启动主农舍 Greybox11:04
封锁农舍9:44
建立专业的工作流程10:03
提高建模难度12:30
使用环境光遮挡12:41
创建烟囱灰盒12:55
使用布尔值12:06
规划房屋庇护所12:52
创建逼真的树桩11:21
使用曲线创建日志11:26
现实主义纹理日志9:39
规划窗户11:07
完成窗户和玻璃11:41
规划楼梯11:51
完成楼梯资产10:41
.创建逼真的门10:47
带曲线的手柄12:12
创建大栅栏11:29
南瓜补丁围栏灰箱12:33
现实主义和多边形之间的细线10:41
完成基础结构建模11:57
新牧场开始现场12:52
创造土地的问题10:06
使用 Asset Manager 填充场景12:52
使用多个纹理贴图10:11
具有多个纹理的顶点绘画11:52
在搅拌机中雕刻10:42
使用 Blender Cycles 渲染12:43
创造草和植物11:51
搅拌机粒子系统设置12:24
重量绘画系统解释10:10
处理透明材料9:45
创建稻草基础网格10:48
基于集合的粒子系统10:09
修复粒子系统的问题11:59
使用 Sapling Generator 创建树木12:29
树枝创造了简单的方法12:40
画树的重量12:04
创建几何节点叶子11:15
Blenders 几何节点简介9:55
使用几何节点9:40
几何节点的复杂性10:28
完成裁剪几何节点13:10
布置和动画我们的作物10:01
使用液体模拟12:07
使用节点创建水着色器9:47
创建水桶12:05
使用形状键制作动画9:50
收缩包装南瓜11:20
南瓜生长动画13:08
动画南瓜纹理10:00
创建南瓜叶9:45
填充我们的南瓜补丁11:59
创造风和湍流10:36
粒子编辑梳9:30
烟雾模拟创建烟雾着色器11:41
我们的第一个场景渲染11:20
优化场景10:28
设置转盘相机13:22
Outro & 批评我们自己的工作
时长:16小时37分,大小:14.4 GB,MP4格式,分辨率:1280*720,使用软件:Blender,附源文件,共89个章节,语言:英语
发布日期: 2022-2-5