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3.0中世纪农场环境场景完整实例制作视频教程

创建一个中世纪农庄。

您的中世纪农庄将以农舍、草、泥、植物、树木、水泵和风车为特色。

我们将以各种方式使用3.0 资产管理器;您将探索的粒子系统,包括草地和稻草屋顶;带有停止和开始的水模拟将成为您场景的一部分;我们将模拟真实的烟雾,您将在一个网格上使用 3 种不同的纹理进行纹理绘画。

本节课89 节课 (16h 37m)

Blender 3 终极中世纪场景课程3:22

学习搅拌机的基础知识11:59

设置 Blender 资产管理器7:35

在 Blender 中设置参考8:16

创建人行道灰盒10:47

使用木板11:46

强大的二分工具11:27

学习纹理和材料14:38

应用材料和纹理13:53

使用节点色相和饱和度12:33

创建 HDRI 资源9:56

创建谷仓灰盒11:50

创造屋顶的艺术12:12

为我们的模型添加真实感13:34

填充谷仓框架11:38使用位移10:44

将材料应用于谷仓11:38

创建梯子和叉子模型12:33

构建水泵灰箱13:48

准备水泵进行索具12:43

搅拌机附加管道12:16

对水泵进行加权和动画处理11:33

水泵资产完成9:14

场景集合和启动风车11:33

使用数组的正确与错误方式9:31

创建风车涡轮机10:10

完成风车模型10:29

将材料应用于我们的风车12:30

动画风车10:54

启动主农舍 Greybox11:04

封锁农舍9:44

建立专业的工作流程10:03

提高建模难度12:30

使用环境光遮挡12:41

创建烟囱灰盒12:55

使用布尔值12:06

规划房屋庇护所12:52

创建逼真的树桩11:21

使用曲线创建日志11:26

现实主义纹理日志9:39

规划窗户11:07

完成窗户和玻璃11:41

规划楼梯11:51

完成楼梯资产10:41

.创建逼真的门10:47

带曲线的手柄12:12

创建大栅栏11:29

南瓜补丁围栏灰箱12:33

现实主义和多边形之间的细线10:41

完成基础结构建模11:57

新牧场开始现场12:52

创造土地的问题10:06

使用 Asset Manager 填充场景12:52

使用多个纹理贴图10:11

具有多个纹理的顶点绘画11:52

在搅拌机中雕刻10:42

使用 Blender Cycles 渲染12:43

创造草和植物11:51

搅拌机粒子系统设置12:24

重量绘画系统解释10:10

处理透明材料9:45

创建稻草基础网格10:48

基于集合的粒子系统10:09

修复粒子系统的问题11:59

使用 Sapling Generator 创建树木12:29

树枝创造了简单的方法12:40

画树的重量12:04

创建几何节点叶子11:15

Blenders 几何节点简介9:55

使用几何节点9:40

几何节点的复杂性10:28

完成裁剪几何节点13:10

布置和动画我们的作物10:01

使用液体模拟12:07

使用节点创建水着色器9:47

创建水桶12:05

使用形状键制作动画9:50

收缩包装南瓜11:20

南瓜生长动画13:08

动画南瓜纹理10:00

创建南瓜叶9:45

填充我们的南瓜补丁11:59

创造风和湍流10:36

粒子编辑梳9:30

烟雾模拟创建烟雾着色器11:41

我们的第一个场景渲染11:20

优化场景10:28

设置转盘相机13:22

Outro & 批评我们自己的工作

时长:16小时37分,大小:14.4 GB,MP4格式,分辨率:1280*720,使用软件:Blender,附源文件,共89个章节,语言:英语


Blender 3.0中世纪农场环境场景完整实例制作视频教程的图片1

发布日期: 2022-2-5