交互式硬表面建模工具插件v1.1 +使用教程
是一组工具,旨在填补 Autodesk建模工具中的一些空白,并提供对一些现有工具的快速访问。
GS Toolbox 主要专注于硬表面建模,但其中一些功能可以轻松有效地用于所有类型的工作流程。
GS Toolbox 具有交互式 UI,可对某些命令作出反应并提示用户采取行动。
功能包括:
完全支持高 DPI 分辨率(从 1080p 到 4k+)
使用 20 个交互式组插槽快速轻松地对对象和组件进行分组。
然后,只需单击一下,就可以在视口中轻松选择、隐藏或使其无法选择分组的对象和组件。
快速基于角度的边缘选择、折痕和斜切,具有交互式视口突出显示和快速选择细分深度和折痕量。
线性和径向阵列。
程序化和可编辑。
四边形填充。
用四边形填充孔。
支持曲面。
将折痕转换为斜面
点选组件
快速 变换和选择约束
一键镜像、翻转、镜像实例和对称删除
带/不带偏移的一键式实例复制 和带布尔支持的特殊实例+ 选项
存储垂直编辑 并快速删除构建历史节点
存储快照以在删除之前保存构建历史
Snap to Polygon /w Instance 功能一键将任何对象捕捉到选定的多边形。
拉直所选边缘或 平滑 插入 它们(兼容多选)
清理 合并、分离、复制和提取 功能。
Outliner 中不再有不必要的组
具有对象编辑和删除刀具选项的快速交互式布尔值 。
快速构造平面捕捉到多边形
12 个带有预设 和MatCap 选项的快速材料槽 ……
兼容性:
不支持 MAYA LT。
在适用于Windows的 Maya 2017-2022 上测试
在Mac 的 Maya 2017-2022 上测试(测试版支持)
目前不支持Linux 和Maya LT。
支持的软件版本:
Maya 2017-2022
安装步骤:
拷贝对应版本文件夹里面的gs_toolbox到文档\Maya\{Maya版本}\scripts\里面
运行Maya,在Python命令行,输入
import gs_toolbox.init as tb_init;from imp import reload;reload(tb_init);tb_init.Init();
在maya工具架里找到GS按钮即可
发布日期: 2022-2-6