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专业完整分步演练工作流程教程

如果您正在寻找专业摄影测量过程的完整分步演练,请查看由首席数字项目工程师Charleston Silverman举办的这个 3.5 小时的研讨会。

这个深入的研讨会为您提供将物体从现实世界扫描到虚拟世界所需的技术和知识。

Charleston 在演示使用 Photoshop、Adobe Camera RAW 和 Adob​​e DNG 的工作流程的图像处理部分之前,以捕获开始了研讨会。

从那里开始,一切都与解决方案有关,查尔斯顿将 RealityCapture 和 Metashape 纳入其中。

网格重拓扑在 ZBrush 中处理和演示,而有效的纹理生成和清理过程则使用了 Substance Painter 的强大功能。

作为最后一步,场景的组装在虚幻引擎中进行——尽管所涉及的过程和技术可以与任何选择的渲染器一起使用。

这个详细的研讨会涵盖了大量的信息和技术,讨论了从捕捉的注意事项到图像调整和解决的细微细节的所有内容,您不想错过。

查尔斯顿的详尽指导不仅教授如何正确设置一切以达到最佳效果,而且还就过程中每个步骤的重要性提出建议

章节列表

00. 预览

01. 简介

02. 软件概述、捕获设置和最佳实践

03. 解决数据

04. ZBrush中的重新拓扑

05. 在 Metashape 中使用重新拓扑的网格

06. Substance Painter 中的纹理创建和清理

07. 在虚幻引擎中组装和最终总结

时长:3.5 小时,mp4格式,分辨率:1920*1080,大小:1.9 GB,使用软件:Photoshop,Reality Capture,ZBrush,Substance Painter,Unreal,Agisoft Metashape,共7个章节,语言:英语


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发布日期: 2022-3-15