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我们将从屏蔽道具模型开始,使用基本的建模工具来了解我们想要如何制作斧头的外观。

然后,我们将使用斧头进行雕刻以制作高细节网格。

从那里,我们将重新拓扑并展开低多边形网格以进行纹理烘焙。

我们将使用我们支持的纹理,并进入r 对道具进行纹理处理,并进行最终渲染

我为初学者到中级 3D 建模学生设计了这门课程,他们想要为游戏制作幻想艺术,但他们很难得到它,因为他们没有找到一个循序渐进的教程,没有快进,没有跳过和来自多年来一直在做这件事的制作艺术家。

该课程还适用于希望在 Blender 中加快工作流程并提高硬表面建模技能的艺术家。

包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考

时长:8小时,大小:6.66 GB,MP4格式,分辨率:1280*720,教程使用软件:Blender,共21个章节,语言:英语


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发布日期: 2022-4-18