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在本课程中,我们将介绍使用、Blender、Substance Painter创建厨房环境的整个过程。

我们将在 Blender 中进行建模,使用 Substance Painter 进行纹理化,并在 Unreal Engine 5 中设置场景、光照和材质

本节课28节课(11小时)

1.类介绍 2:25

2.浏览参考图像 5:11

3.为炉子建模 21:00

4.为炉子添加更多细节 19:46

5.创建炉盘 18:19

6.为冰箱建模 28:33

7.为橱柜建模 21:16

8.为橱柜建模 16:58

9.创建厨房房间布局 30:56

10.为门建模 22:26

11.为水槽和窗户建模 15:56

12.添加更多细节 21:18

13.为厨房板建模 35:05

14.紫外线打开炉子和冰箱 19:01

15.纹理炉子 32:46

16.纹理冰箱 17:13

17.UV 展开剩余资产 19:07

18.纹理厨房房间 32:43

19.导出到虚幻引擎 22:07

20.设置照明和后处理 23:15

21.创建道具 31:30

22.创造更多厨房工具 36:45

23.纹理道具(Set-1)39:42

24.放置道具 19:31

25.建模更多道具 33:25

26.纹理道具(Set-2) 27:58

27.完成场景布局 18:00

28.更多细节和截图 28:28

包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考

时长:11小时小时以上,大小:7.34 GB,格式:MV4格式,分辨率:1920*1080,使用软件:Blender ,Substance Painter,Unreal Engine 5,附源文件,技能等级:中级,共28个章节,语言:英语


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发布日期: 2022-5-7