抗锯齿平滑v1.1 Win/Mac + 使用教程
或快速近似抗锯齿是 NVIDIA 的 Timothy Lottes 创建的一种抗锯齿算法。
与传统的空间抗锯齿技术相比,该技术的主要优势在于它不需要大量的计算能力
如果您曾经在 After Effects 中遇到过脆边(又名锯齿、阶梯状、锯齿状),会为您解决这些问题。
在使用 Echo 效果或Cartoon Moblur进行运动轨迹或运动拖影时,这些问题尤其常见。
支持版本:
AE 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6 Win/Mac
发布日期: 2022-5-9