毛发修饰工具1.1.3
Fluffy 是 Unity Editor 中完整的毛发和短发修饰解决方案。
它还支持在第三方应用程序中创建的 Alembic 头发和毛皮
支持基于股线和基于卡片的毛皮。
头发着色基于迪士尼的 Marschner 模型,该解决方案支持所有 3 个渲染管道。
该工具的工作方式与 Maya 的 xGen 和类似解决方案类似。
Fluffy 支持 alpha 排序,因此您可以使用具有正确 z 排序的透明材料。
它适用于任何着色器,因此您无需创建任何自定义着色器即可使用它。
该解决方案内置了重力、风、物理和对撞机,并且使用计算着色器完成了模拟,因此速度非常快。
您可以制作任何东西,从用于高端 PC 和游戏机的 AAA 新郎到适用于移动设备的更简单的毛皮。
混合形状和 HDRP 光线追踪也可以开箱即用。
您创建的新郎也可以导出到网格/蒙皮网格,以便用于创建灌木、草地等。
此选项还允许您在不支持计算着色器的平台上使用它。
还有 LOD 和截锥体剔除支持。
Fluffy 包括大量用于修饰的画笔和功能:长度、宽度、旋转根、方向、扭曲、吸引、平滑、重置、蒙版、蒙版块、提升、运动和风、彩色绘画。
可以在单独的层中添加和修饰毛皮或头发,您可以添加多层结块。
除了引擎内修饰解决方案外,Fluffy 还支持 Alembic 修饰,因此您可以从 Maya、Blender 等第三方应用程序导入头发和毛发,并在 Unity 中渲染。
Alembic 功能目前处于测试阶段,这意味着它没有经历与 Fluffy Grooming Editor 相同的测试阶段。
注意:此资产需要最低 Unity 版本 2021.2。
1.1.3 | 兼容软件:2021.2.0或更高 | 文件大小:99.1 MB |
发布日期: 2022-6-8