粒子模型表面
这是文件可以几秒钟内就可以制作出超逼真的水滴凝结动画,这个绑定以在任何角度提供超逼真的结果,并使其非常容易以任何比例应用于任何对象。
可以直接拖放对象切换,轻松将系统应用于任何对象,并自动更新所有内容。
轻松调整液滴大小、动画速度和方向。
以及可以根据噪波或自定义纹理轻松更改液滴分布。
现实的凝结有点棘手。
对于客户项目,我永远无法投入足够的时间来创建一个全面的系统来逼真地动画水滴。
我通常只是默认创建一些静态水滴,这些水滴在中景拍摄中看起来不错,但对于极端特写镜头并没有真正支持。
我创建了这个装备以在任何角度提供超逼真的结果,并使其非常容易以任何比例应用于任何对象
系统要求
使用Build 895 - 1253 和 Cinema 4D R21 - R26 进行测试。
其他版本未测试。
Rig 可能会占用大量处理器,但这完全取决于您选择将设置推送到多远。
该绑适用于 Cinema 4D 中的任何渲染器。
效果是在 Redshift 中渲染的。
发布日期: 2022-6-16