/制作
这是在可爱的Blender,Substance Painter中使用来自生化奇兵无限的枪概念的范围对步枪进行建模、展开和纹理处理的完整过程!您应该具备这些软件的基本知识才能正确跟进。
教程内容:4个多小时的老式步枪建模过程,在搅拌机中使用范围,一切都很清楚,您可以轻松跟进建模过程,最后,我们将在奇妙的设计师中添加织物部件。
UV 这一部分,我们使用了unwrap区最强大的软件!我们在 Rizom UV 中加载模型并在一个 UV Tile 中展开模型!
纹理 对于纹理部分,Substance Painter 是正确的选择,我们通过烘焙网格贴图和在 4 个不同文件夹中分类我们的模型来开始我们的过程。
接下来,我们分别关注每个文件夹并创建材料。
最后,我们使用 marmoset 工具包快速轻松地进行了最终演示!
使用的软件:
Blender
Marvelous Designer
Rizom UV
Substance Painter
Marmoset Toolbag
级别:
中级
先决条件 所用软件的基本知识(如何导航和使用其中的主要功能)
注意:最终模型和项目文件不包括该产品。
注意:所有视频都没有旁白(这意味着没有画外音视频或字幕)
大小;1.60 GB,分辨率:1920*1080
发布日期: 2022-7-5