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表面智能v2.5.3

Blender 2.93 和 3.0 的插件 - 平滑网格表面而没有体积损失。

自 2.3 版更新以来,在编辑模式下还提供了“体积平滑画笔”工具(具有几何滑动选项)。

视频指南- 有点旧 - 还没有平滑的画笔。

还考虑了锐利的边缘 - 它们将被视为垂直滑动的导轨。

这有助于保持平滑对象的主要形状。

要访问平滑操作符(适用于整个网格或选择):在网格编辑模式下使用

W 键

打开网格上下文菜单,然后选择最底部可见的网格平滑,然后选择模式:

充气平滑 - 适用于圆形表面

拉普拉斯 HC 平滑 - 快速但有时会产生伪影

音量平滑 - 速度较慢但质量最好

要使用平滑笔刷

:打开左侧工具栏(T - 3d 视图中的键),启用“音量平滑工具”图标。

特征:

平滑网格,同时保持主要对象形状(操作员和画笔)

边界网格顶点将沿着边界边缘滑动,这可以防止网格轮廓收缩

光滑的刷子支持沿网格表面拉动/滑动几何图形

支持 X 轴对称

与形状键一起使用

您可以定义滑轨边缘(标记为锐利的边缘) - 它们限制几何体的滑动

三种边缘张力方法(均匀,与边缘长度成比例,与边缘长度成反比)

用 NUMPY 优化

要将边缘变成轨道边缘 - 只需将边缘循环标记为锋利。

现在属于该边缘的顶点将仅沿边缘移动

发布日期: 2022-7-16