+PS动画背景概念艺术设计视频教程
了解如何与 Jose Vega 一起为动画制作最终的背景设计,他是Magic: The Gathering 的高级概念艺术家,也是 Netflix 动画系列《恶魔城》的前背景设计主管。
在这个 4.5 小时的研讨会中,Jose 展示了借助 3D 资源创建 2D 动画背景的速度,并使用和 Photoshop 作为他选择的工具。
从一个粗略的故事板开始,Jose 演示了如何在 Blender 中匹配一个透视图并遮挡一个场景,然后在 Photoshop 中添加精细的细节并结合使用照片抨击和数字绘画来建立照明。
Jose 详细介绍了 Blender 的基础知识,并介绍了如何合并 3D 资源以快速填充具有复杂细节和强大轮廓的背景设计。
使用KitBash3D 的“Neo City”科幻迷你套件,他教授了他在 Blender 中将单个元素从较大模型中分离出来的技术,以创建您自己的迷你资产,以帮助进一步填充和自定义您的场景。
继续介绍 Blender 中的照明和纹理,Jose 继续掌握一个完全渲染的场景,包括反射、雾和环境光遮蔽,并在此过程中分享他的思维过程和技术。
作为他管道的最后一步,他讨论了他个人使用 Blender 生成的渲染通道创建 Alpha 通道的方法,以帮助在 Photoshop 中完成最终的抛光工作。
章节列表
00. 预览
01. 动画背景——管线分解
02. Blender简介
03. 在 Blender 中屏蔽 3D 场景
04. Blender中的光照探索
05.彩色缩略图
06. 在 Blender 中完成 3D 场景
07. Blender中的渲染设置
08. Photoshop中的数字绘画
09. 创建动画背景——最后的想法
时长:4小时03分,大小:1.78 GB,MP4格式,使用软件:Blender,共9个章节,语言:英语
发布日期: 2022-7-22