CG数据库 >> Houdini粒子特效教程 Introduction to Particle FX in Houdini Vol.1

粒子特效教程 Introduction to Particle FX inVol.

1

是视觉效果的行业领导者,将权力交到从事电影、电视和游戏制作的 FX 艺术家手中。

作为业内最常用的效果工具之一,艺术家们经常会发现 Houdini 是一个令人生畏的工具。

在这里,Alessandro Cangelosi 解开了学习曲线,介绍了一种使用 Houdini 处理粒子特效的简单方法。

有许多方法可以在 Houdini 中创建令人印象深刻的粒子 FX 模拟。

Alessandro 首先概述了您需要了解的基础知识,并解释了为什么使用 Houdini 以及如何使用 SideFX 强大软件的基础知识。

这个 7 小时的研讨会将带您逐步了解如何管理不同类型的算子,包括 DOP、SOP、VOP,并主要关注 POP(粒子算子)网络。

您将了解如何从头开始创建粒子设置,以及如何利用 Houdini Shelf 预设。

该研讨会旨在教授对粒子系统如何在 3D 中工作的全面理解。

还涵盖了粒子发射规则和技术,包括如何管理不同的设置,您将学习使用网格、散射和体积创建粒子的各种方法。

此外,还详细讨论了一些可用于控制颜色、发射、粒子缓存、与 3D 对象的碰撞以及基本反弹和阻力的有用节点。

Mantra 渲染引擎是渲染数百万粒子的好方法;Alessandro 分享了如何为您的项目着色,并解释了实例化的工作原理。

您还将了解如何在生产中使用渲染点来模拟灰尘、沙子和许多其他天然物质等效果。

如何通过碰撞检测控制着色和运动模糊也是一个亮点,Alessandro 讨论了子组、粒子复制、采样技术和优化。

本次研讨会的最后一部分涉及一个最终项目:如何使用体积速度平流和简单的 VOP 生成 CG 星云。

提供了有关如何创建 pyro FX 平流的有用提示,以及深入了解气体 FX 的粒子渲染。

章节列表

00. 预览

01. 粒子基础

02. 控制排放

03. 排放、碰撞和力

04. 粒子渲染、实例化、动画网格碰撞

05. 模拟火花

06. 解体

07. 最终项目:星云——第 1 部分

08. 最终项目:星云——第 2 部分

时长:425 分钟,大小:1.66 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:DaVinci Resolve,Houdini,附源文件,共8个章节,语言:英语

发布日期: 2022-7-28