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马建模贴图材质渲染动画基础教+中文字幕

通过从建模开始重新创建野马并完成最终渲染,提升您在中的技能。

该课程将通过重现残酷的马杰作来解释所有功能。

了解如何将技术组合在一起以获得您曾经拥有的最佳工作流程。

结构化程序将帮助您逐步学习,直到获得最终结果。

让我们在一个地方做所有事情,成为一名通才!

第 1 课:第一阶段建模

有用的插件。

基于图元创建基本形状。

使用自动重新拓扑。

Blender 中的雕刻模式。

第 2 课第二阶段建模

创建带子和尾部几何图形。

眼镜和嘴的几何形状。

重新拓扑,UV 展开。

第 3 课:肌肉和解剖学

雕刻图层。

将肌肉和静脉分成不同的通道。

烘烤位移。

第 4 课:着色/纹理/照明

物质画家。

创建纹理贴图。

用于循环渲染的着色器设置。

第 5 课:头发,尾巴

修饰的基础知识,创建鬃毛着色器。

着色器设置。

第 6 课:美容

马身美容,戴口罩。

毛皮着色器设置。

第 7 课:摆姿势进行演示。

制作骨头。

创建最简单的装备以便于操作。

着色鳞片,摆出英姿飒爽的姿势。

蹄子撞击地板的简单动画。

第 8 课:使成为

渲染设置,设置灯光。

最终场景渲染。

渲染组合。

包含中字幕,中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考

时长:6小时,大小:压缩包:1.31 GB,格式:MP4格式,使用软件:Blender, Substance Painter,附源文件,共8个章节,语言:英语

发布日期: 2022-8-13