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游戏资产科幻步枪

我们经过测试和验证的框架保证适用于任何硬表面模型,无论其复杂性如何。

我们迫不及待地想与您分享这个公式,并永久改善您的工作流程!

所需工具

Blender

Substance Painter

Hard Ops 和 Boxcutter(如果您选择遵循建模部分)

我们使用的其他工具

Marmoset Toolbag(用于烘焙)

UV Packmaster(用于打包岛)

Photoshop(用于后期处理)

时长:6小时,大小:4.92 GB,使用软件:Blender,共8个章节,语言:英语


Blender游戏资产科幻步枪建模教程的图片1

发布日期: 2022-9-13