眼睛制作插件 Eye Z
给虹膜上色,设置它的大小,如果是龙眼则挤压它,为假折射效果设置深度并放大虹膜的半透明度。
此着色器旨在伪造眼球的复杂几何形状。
不需要纹理
不需要UV贴图
虹膜/瞳孔:相对于眼球表面的半径百分比。
凹凸:虹膜噪声图案的凹凸强度。
向量:映射的空间 将在对象坐标的 z 方向上引导虹膜。
当拉伸值挤压眼睛时,您可以对其设置动画以将瞳孔从圆形变为狭缝,就像人变身龙一样。
瞳孔朝向对象空间的 Z 轴。
所以眼睛最初会看起来“向下”。
格式:blend
支持版本:
Blender2.7x, 2.77, 2.78, 2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2
发布日期: 2022-9-19