和复古相机完整制作教程
我们将从Blender中的相机建模开始,我们将利用多边形建模和硬表面技术,并学习很多关于修改器的知识,如布尔值、斜面等。
我们将学习如何解决使用布尔运算时出现的各种故障和阴影问题。
之后,我们将把我们的模型导出到,并开始为我们的模型烘烤网格贴图,之后我们将开始为我们的模型贴图。
我们将学习如何利用Substance的不同功能为我们的模型创建逼真的纹理,如智能面罩,智能材料等。
在Substance Painter中完成贴图后,我们将把我们的模型带回Blender并进行渲染。
我们将设置材料、灯光和摄像机。
我们还将学习如何使用HDRIs。
我将使用Cycles渲染这个场景。
本课程适用于对Blender和Substance Painter有基本了解并希望提升技能的人。
包括 .blend、substance 文件、参考图像、纹理等
时长:2小时11分,大小:1.88 GB,MP4高清格式,使用软件:Blender,Substance Painter,共13个章节,语言:英语
发布日期: 2022-11-9