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您将学到什么

透视匹配——如何将您的相机与参考照片匹配

浴室内部建模,包括家具

UV 展开

UV 包装

将模型导出为 FBX

将 FBX 模型导入 Adob​​e Substance 3D Painter

和 Substance 3D Painter 工作流程:如何在一个纹理集中导出模型多个部分的纹理

从 Substance 3D Painter 导出纹理作为有组织的纹理集

在中应用从 Substance 3D Painter 导出的纹理

设置相机

导出 RAW 渲染图像

在 Adob​​e Lightroom 中处理 RAW 渲染图像,或您选择的照片处理软件

这是一门信息丰富的课程,我在其中倾注了我通过使用 Blender 和 Substance 画家工作积累的知识,同时还参与了一个项目,即电影“闪灵”中出现的红色浴室的 3D 模型(1980)。

您将学习如何将您的相机与现实生活中的参考照片相匹配,并在几乎不需要猜测的情况下抢先入关。

此外,您将学习如何对建筑模型进行 UV 展开、按比例缩放 UV 岛以及如何在 Substance 3D Painter 中对模型进行纹理处理的终极宝石提示和技巧。

我将指导您完成不同灯具的建模,以及如何避免不必要的重复对象使您的 RAM 内存混乱。

您将学习如何充分利用 UV 空间,而不会导出大纹理和丢失细节。

渲染阶段将充满关于如何快速对图像进行后期处理以及几乎完全绕过 Blender 合成器的建议和技巧。

我们将采用 RAW 渲染,您将通过本课程学习如何保存它,并在 Adob​​e Lightroom 中对其进行后期处理,您可以在其中使用您购买的预设,或自己进行试验。

Adobe Lightroom 和其他照片处理软件专为直观的工作流程而设计,因此与使用 Blender 的合成器相比,您的工作速度会更快,同时还能获得出色的效果。


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发布日期: 2023-05-30