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真实衣服布料建模流程视频教程

在这个深入的教程中,Paul Liaw 与分享了他在行业中经过验证的数字服装创作技术。

人们普遍误解,认为制作服装只有一种最佳程序或技术。

在本课程中,Paul 解释了如何使用制作衣服,同时演示如何使用 Maya 和 ZBrush 将其提升到新的水平。

他首先向新用户讲授 Marvelous 的基础知识,展示如何操作面料和 Marvelous 的核心功能,然后展示如何制作“sloper”(通用合身衬衫/裤子)。

然后他演示了如何将斜坡改造成定制服装。

课程的下一阶段将深入研究将织物推入管道。

他分享了关于如何在 Marvelous Designer、Maya 和 ZBrush 之间移动的专业知识,同时精挑细选每个程序的优点,以实现最佳外观和最适合制作的结果。

制作主题包括:制作普通服装的最佳实践、如何实现完美的可动画拓扑、如何在 ZBrush 中精确控制布料和精细细节以及如何使资产足够灵活以满足导演、FXTD 或纹理画家的需求。

一次。

保罗回答了所有这些问题以及更多问题,并揭示了许多以前从未公开过的技巧和秘密。

FXTD 或纹理画家一次完成。

保罗回答了所有这些问题以及更多问题,并揭示了许多以前从未公开过的技巧和秘密。

FXTD 或纹理画家一次完成。

保罗回答了所有这些问题以及更多问题,并揭示了许多以前从未公开过的技巧和秘密。

章节列表

00. 预览

01.简介

02. 基础知识第 1 部分

03. 基础知识第 2 部分

04. 坡道施工第 1 部分

05. 坡道施工第 2 部分

06. 坡道施工第 3 部分

07. 造型第 1 部分

08. 造型第 2 部分

09. 造型第 3 部分

10. 造型第 4 部分

11. 造型第 5 部分

12. 造型第 6 部分

13.结

14. 重新拓扑第 1 部分

15. 重新拓扑第 2 部分

16.ZBrush 第 1A 部分

17.ZBrush 第 1B 部分

18.ZBrush 第 2A 部分

19.ZBrush 第 2B 部分

20.ZBrush 第 3 部分

21. 其他技术

22. 制鞋第 1 部分

23. 制鞋第二部分

24. 制鞋第 3 部分

25. 适合 Allembic 和 Wrapup

26. 奖金 - 封面图片分解

时长:588 分钟,大小:压缩包:9.63 GB,格式:MP4格式,附工程,分辨率:1920*1080,使用软件:Maya,ZBrush,Marvelous Designer,共25节课,语言:英语


Marvelous Designer真实衣服布料建模流程视频教程的图片1

发布日期: 2023-08-05