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三维渲染室内摄影棚灯光HDR环境软件 Lightmap HDR Light Studio v5.3 Win破解版 + 插件接口 免费下载

DRLightStudio 5.3(简称HDRLS 5)是一个连接最受欢迎三维应用程序,允许您快速准确、为3d模型布光照明。

你可以通过点击模型,影响与光,或通过添加灯HDR预览。

Lightmap Launches HDR Light Studio 5.3

创新的电脑绘图软件照明增加了新的区域灯光功能,允许用户以交互方式创建并同时控制HDRI Map和一套区域灯光。

Lightmap(诺丁汉郡,英国)-光照贴图已经发布HDR Light Studio v 5.3。

这个新版本增加了区域灯光功能,允许用户以交互方式创建并同时控制HDRI地图和一组区域光源,具有相同的艺术家友好的易用性,已取得世界各地的专业3D艺术家的喜爱。

Autodesk Maya Connection是第一个利用新的区域灯光功能, 支持所有领先的渲染器: MentalRay, V-Ray, Maxwell, Arnold, Octane, Redshift, RenderMan and Iray for Maya.

3ds Max, Cinema 4D, Modo and Nuke/Octane连接将很快更新,以支持新的区域灯光功能.

“我们对 HDR Light Studio 5.3很兴奋。

使用一个统一的照明工作流程,同时控制环境地图和区域光源的能力是一个完全独特的方法,我们的软件的显著发展。

事实上,这是我们所做过的最大的更新,“ Lightmap CEO Mark Segasby评论。

“这也使得如何快速我们的客户喜欢,他们可以有多快阻挡,调整灯光,使用HDR Light Studio的HDRI map,和通过增加从HDRI贴图为3D推广光的能力,用户可以利用所有的HDR光Studio的控件和内容在他们的镜头点亮具体细节。

主要特征:

自然进化 – 区灯已添加的易用性。

单个复选框促进从HDRI贴图到3D面光源的光。

灯可前后移动的HDRI地图和三维空间之间的瞬间。

反射,照明,轮辋: – LightPaint区域光源通过点击/使用LightPaint模式之一在渲染视图的三维模型拖动放置。

智能 Dolly – 同时控制距离和面积上的光的大小,使用特定的用来放置光LightPaint模式缩放算法。

例如,如果该区域的光被定位成利用照明模式,智能多利扩展到维持照度任何距离的光从模型的光。

这消除了距离和比例设置之间的恒定来回,并允许用户集中于实现所需的视觉效果。

玛雅连接 – 当使用HDR光工作室与玛雅连接,区域灯都在Maya中,这瞬间建立正确的着色器网络选择的渲染动态创建,同时不断与HDR光工作室同步之中。

与您的最终着色器灯光的实时预览可以为你的工作开始玛雅知识产权会话查看。

轻轻一碰 – HDR光工作室只控制一个区域灯光的基本核心设置,即映射到光表面,光大小和位置的RGBA图像数据,衰减区的方法和知名度的相机。

其他区域灯光设置,仍可以在Maya中调整,并且不受HDR光工作室改变。

便携式灯具 – 照明设计是完全独立的3D软件/渲染器,可以3D软件渲染器和之间移动。

管道人士 – 包括HDR光工作室灯光Maya场景可以打开和未安装或许可的HDR光Studio的连接由用户提供的。

这使得该解决方案非常适用于大的工作室,艺术家的一个子集,使用HDR光工作室。

HDR Light Studio 5.3还包括附加的新功能:移动灯光和新的许可证管理对话框向用户提供有关当前安装的许可证全面的信息时,将现有的灯尤伯杯灯,连续更新了渲染视图。

加,有大量的额外改进。

价格及供货情况

他们的维修或订阅期限内现有的客户可以在这里下载此更新的今天。

HDR Light Studio 5.3可在Windows,Mac OS X和Linux通过光照贴图网站,其授权经销商。

接口插件包括:

3ds Max 2014-2016

Cinema 4D R15-R17

DeltaGen 2015

Houdini 12-15

LightWave3D 2015

Maya 2014-2016

MODO 701-902

Rhino 3D 2015


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发布日期: 2016-03-06