创建一个纠结了动态肠子。
这一次是由来自Yottaglow在最近的现场ASKGSG一个问题的启发。
在本教程中,我们制作纠缠在一起的肠子然后用动态压扁在一起,烘焙动画快速反馈,深入了解使用噪波,标签纹理和图层变换得到的粘糊糊的物质,使用HDRI工作室和一个自发光平面亮出来的场景
第一部分:建模与动力学
第二部分:光与纹理
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发布日期: 2016-08-09