MultiScatter 是一款新的产品,基于VrayScatter技术,设计它的目的不仅是能够与Vray一起工作,还能够和Mental Ray一起工作。MultiScatter是3ds Max的插件,能够和Vray和Mental Ray一同工作。
MultiScatter的主要更新:支持多核处理。当使用4核CPU时,它的运行速度几乎能比仅能使用单核心CPU的VrayScatter快4倍,等等。
MultiScatter支持Vray和Mental Ray生成大量的数组对象。由于能够对64位系统产生支持,这使得MultiScatter能够在眨眼之间就创建和提交森林甚至是城市等大型场景的渲染。通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程就像读ABC一样的容易。
遗憾的是,该插件目前还不具有演示版本。
主要功能
有能力创建大量的数组对象
通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度
对数组对象进行随机变形(缩放、旋转等)
基于位图或者程序贴图的对象分布
基于位图或者程序贴图的对象缩放
实时的窗口预览
不同类型的视图预览
特殊的程序贴图
支持64位
MultiScatter的最新版本包含了一些性能改进和bug修复,此外,还添加了新的对象类型和散射方法——MultiPainter。
通过使用虚拟笔刷,MultiPainter能够在对象的表面上排列物体。这不仅仅是创造了额外的几何体,还极大简化了对大型阵列的处理过程。
可同时在一个表面或多个多面上放置物体。不同类型的多个对象可同时被分散。
MultiPainter包含了随机可用的最新类型。一旦创建MultiPainter对象,就可以在多个方面进行修改,包括改变他们的位置、缩放、旋转和创建副本。
阵列性能在创造巨量的对象(数百数千数百万) 优化内存管理快速的渲染物体生成 Array对象的随机变换(缩放,旋转) 基于位图或程序图的物件分布 基于对象的缩放位图或程序图 对象放置的实时视图预览 不同类型的对象的视图预览 特别程序图的MultiScatterTexture 64位支持
MultiScatter 1.1.09c For 3Ds MAX 2008-2013 x64
MultiScatter is a plug-in for 3ds max which works with V-Ray and Mental Ray rendering systems. It is possible to create complicated scenes with a huge amount of objects easy and quickly with the aid of this plug-in.
Major update to MultiScatter – now includes MultiPainter!
The latest version of MultiScatter includes several improvements and bug fixes, as well as a cg-ku.com new object type and method of scattering – MultiPainter.
MultiPainter can arrange objects on the surface using a virtual paintbrush. This does not create additional geometries which therefore simplifies the process of working with large arrays of objects.
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发布日期: 2012-6-14