本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的3dsmax中Statesets使用教程,时长:1小时13分,大小:510MB,FLV高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max 2013, After Effects CS5,作者:Kyle Green,官方发布日期:2012年8月1日,语言:英语。CG数据库整理。
在这个3DS MAX 2013的教学中,我们将学习其中的State Set工具。使用这个工具,我们将有一个很强大的系统用于创建与管理3DS MAX中的渲染层。包括提供了3DS MAX与AE之间的双向数据传递。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于****DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。属于层类型后期软件。
Digital-Tutors Utilizing State Sets in 3ds Max
In this series of 3ds Max 2013 tutorials, we’ll learn how to take advantage of the State Set tools found in 3ds Max. With the State Set tools, we have a very powerful system for creating and managing render layers in 3ds Max, as well as providing two-way transfer of data between 3ds Max and After Effects. We will begin our course by familiarizing ourselves with the basic functionality of the State Sets, and using them to create a number of highly customized render passes for our scene. We’ll learn how to use the Compositor view to preview the final assembled result of our passes, and we’ll learn how to send all of our passes and 3D data from 3ds Max directly to After Effects using the Media Sync toolset. Finally, we’ll explore the process of utilizing 3ds Max data and 3D layers directly inside of After Effects as part of our compositing pipeline.
发布日期: 2012-9-28